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FOLLOWER
Da oggi proviamo ad introdurre un sistemino per utilizzare dei pet speciali. Questi pet si chiamano follower ed hanno tutti le seguenti caratteristiche:
- non infliggono danno ai PG, ma solo ai mostri
- se gli dite transfer oppure release, MUOIONO
- sono curabili solo dandogli particolari items
- sloggano e riloggano assieme al proprietario (ma il loro slog-rilog può prendere da 0 a 60 secondi)
- occupano uno o più slot nello status del pg (il numero degli slot è quello contrassegnato da una testa di cavallo)
Ogni pg ha 3 slot di base, ma può acquisirne altri tramite le seguenti skills:
Animal Lore (+2 slot a 80.0 )
Animal Taming (+3 slot a 90.0)
Herding (+5 slot a 100.0)
Veterinary (+2 slot a 80.0 )
Perciò un pg con tutte le suddette skill ai valori indicati avrà 15 slot per i follower.
Herding è una skill che permette di far spostare gli animali utilizzando un bastone da pastore. Il nuovo obiettivo della skill diventa aumentare il numero massimo dei follower di un pg (+1 slot per ogni 20.0 punti di skill). Per sapere quanti slot avete, dovete doppiocliccare un particolare NPC oppure un’icona dei golem descritti in seguito.
Al momento sono disponibili 3 follower, dei golem craftabili:
GOLEMCRAFTING
Nel menù di tinkering ora è presente anche la sezione Golemcrafting, che permette di craftare dei golem. Al momento sono disponibili 3 golem, i più deboli, eccone le ricette :
Golem di Legno
Skill: Tinkering 60.0
Risorse: 108 logs, 18 springs, 9 gears, 4 barrel hoops
Si cura con: logs
Valore follower : 1
Golem di Carne
Skill: Tinkering 70.0
Risorse: 1 torso, 1 braccio sinistro, 1 braccio destro, 1 gamba sinistra, 1 gamba destra, 4 dark soul, 48 bloodspawn, 4 iron wire, 18 springs
Si cura con: bloodspawn
Valore follower : 2
Golem di Cristallo
Skill: Tinkering 80.0
Risorse: 108 zaffiri stellati, 4 silver wire, 8 piece of amber
Si cura con: piece of amber
Valore follower : 3
Golem di Bronzo (ancora non disponibile)
Skill: Tinkering 90.0
Risorse: ???
Si cura con: ???
Valore follower : 4
Golem di Ossa (ancora non disponibile)
Skill: Tinkering 100.0
Risorse: ???
Si cura con: ???
Valore follower : 4
Golem di Onice (ancora non disponibile)
Skill: Tinkering 103.0
Risorse: ???
Si cura con: ???
Valore follower : 5
Tutti i golem sono ancora da bilanciare, i primi 3 dovrebbero avere come obiettivo principale il supportare i miner. Gli altri invece dovrebbero essere più rari e più tosti, utilizzabili proprio per fare pvm.
Inoltre se i golem vi interessano particolarmente vi consigliamo di mettervi sulle tracce di Atlas, un nuovo gelido boss.
La nuova cavalcatura da un bonus di Healing +20.0 (aumenta la bendata media di 4 punti; bonus in fase di test )
Per crearne uno sono necessarie le seguenti skills: Tinkering 50.0, Alchemy 103.0
e le seguenti risorse: 108 Zaffiri Stellati, 5 fili d’argento, 1 Orihalcon, attrezzi da stagnino
Esplorate (non da soli) le Lost Lands ed i loro dungeon per trovare gli Orihalcon ed incontrare alcune delle nuove creature, che stanno sul server da qualche mese, ma che in pochi hanno visto fino ad ora.
Da oggi le 4 Corporazioni si riuniscono in una sola gilda, l’Unione delle Quattro Stelle. La gilda avrà la stessa locazione e gli stessi obiettivi delle corporazioni, ovvero si trova a Tyrion ed ha lo scopo di aiutare i nuovi giocatori a prendere familiarità con la shard.
Tutti i pg apparteneneti alle corporazioni avranno 7 giorni di tempo per farsi gildare nell’Unione.
Contemporaneamente, la città per i nuovi giocatori non sarà più Wind bensì Tyrion. Potranno accedere a Tyrion solo i pg dell’Unione ed i nuovi pg con somma delle skills inferiore a 600.0
Il tempo massimo di gildature nell’Unione è di tre mesi (ovviamente esclusa la gerarchia).
Chi deve passare dalla corporazione all’Unione può contattare Erfigonet http://www.mad4games.it/forum/showpost.php?p=3235132&postcount=14
Da oggi introduciamo un nuovo sistema per alcuni dungeon, che guadagneranno le seguenti caratteristiche:
- per entrare serve un numero minimo di giocatori
- c’è un numero massimo di giocatori che può entrare contemporaneamente
- può esserci un tempo limite massimo per completare il dungeon; se si supera si viene espulsi
- se un pg rimane sloggato nel dungeon per più di 10 minuti, viene espulso automaticamente
- una volta che un dungeon è occupato da un party, nessun altro può entrare fino a quando quel party non esce
Il nuovo sistema si compone di 3 passi:
Prenotazione : si effettua salendo su una piastrella speciale, oppure doppiocliccando una leva. Ognuno dei pg che vuole entrare deve prenotarsi salendo sulla piastrella (o tirando la leva). Se all’ingresso ci sono in tutto 8 piastrelle, vuol dire che il numero massimo di pg che possono entrare contemporaneamente è 8.
Ingresso : quando i pg si sono tutti prenotati e sono pronti per entrare, devono solo doppiocliccare l’ingresso e verranno spediti all’interno del dungeon. L’oggetto che funge da ingresso si colorerà di rosso per segnalare che il dungeon è occupato.
Uscita : i pg possono uscire in 3 modi, ovvero rimanendo sloggati per 10 minuti all’interno del dungeon, raggiungendo il tempo massimo di prenotazione, oppure utilizzando una delle piastrelle/leve di uscita.
Per domande e altre informazioni : http://www.mad4games.it/forum/showthread.php?p=3231877
Da oggi entrano in vigore le seguenti modifiche:
1) Le pozioni speciali sono state tolte dai loot tranne alcuni boss
2) Anche le pozioni ragnatela ora subiscono un malus al lancio come acido e lava. Il malus attuale parte da 50% e diminuisce con Archery (a 100% archery é 93%). Anche la stamina viene tenuta in considerazione: a 100% stamina, niente malus mentre a 0 stamina, 10% di malus ********
3) Le frecce magiche sono ora impilabili e CRAFTABILI (1 shaft, 1 pumice, 1 executioner’s cap). Per l´impilabilitá dovrete attendere il riavvio di domani.
4) Le pozioni speciali Ragnatela e Acido sono ora craftabili da 100.0 Alchemy. I reagenti per il crafting sono stati raddoppiati.
5) Il bonus dell´Hiryu é stato portato a +2 Resisting Spell. Ricordiamo che tale modifica oltre ad aumentare la possibilitá di resistere le spell, diminuisce il timer del paralyze di 0,6 secondi
ATTENZIONE: dal riavvio di domani dovrete aggiornare i file (per le frecce)
********:Vista la delicatezza dell´argomento, considerate tale check una partenza. Vi invitiamo a partecipare alla discussione sul forum nel 3d apposito di annuncio delle modifiche.
Da oggi entra ufficialmente in vigore il nuovo sistema per le sgildature.
Quando ci si sgilda o si viene sgildati, si dovrà attendere un periodo di 30 giorni per poter essere rigildati NELLA stessa gilda.
Potrete essere gildati in un altra gilda senza alcun periodo di attesa, ma ricordatevi che i timer sono separati e quindi i 30 giorni di attesa partono ad OGNI sgildatura e sono relativi SOLO alla gilda che si lascia.
I comandi relativi alle gilde sono stati modificati di conseguenza. Ora vi verrà mostrato il tempo di attesa per ogni singola gilda.
Gli attuali giorni di gildatura sono stati azzerati a TUTTI.