- da settembre i vendor privati che non sono stati doppiocliccati dal proprietario per più di un mese verranno eliminati automaticamente.
- ridotto il critico della Paralyzing Blade a 3 secondi
- gli archi magici sparano frecce invece di tavolini e consumano mana. L’arma peggiore che abbiamo mai visto su NHR è stata rimossa dai menu di craft e dai tesori sul server, in vista della rimozione, dello smembramento, dell’immolazione ed infine della disintegrazione dell’intero script. Chi vuole un’alternativa inizi a proporre un’arma da archer, che si comporti come un’arma da archer.
- vari fix al Criminal per funzionare in modo simile a UO di base (lanciare spell offensive, evocazioni e muri in zona guarded rende criminal)
- i vecchi premi quest linkati ora possono essere spostati all’interno dell’intero account. Da oggi in poi, a volte alcuni premi non saranno linkati automaticamente al pg, rimarranno cioè senza proprietario finchè non verranno doppiocliccati. Finchè un premio è senza proprietario, può essere scambiato, venduto ecc. come se fosse un item normale.
- i bauli premio dei dungeon quando si auto-resettano teleportano via i giocatori che si trovano nei dintorni.
- modificati i bonus delle cavalcature più comuni :
MUSTANG
5 hp REDROAN
5 hp FOREST
5 hp GREY
5 str PAMAMINO
5 dex ROAN
5 int CHOCOLATE
7 str SKYGRAY
7 dex WIMMIMATE
7 int SKY
10 str, 5 ar BLACK
10 dex, 5 ar CRIMSON
10 int, 5 ar GHOSTLY
7,7,7,5 ar NIGHT
4 ar SWAMP DRAGON
7 ar ARMORED SWAMP DRAGON
10 ar ARMORED STEED
7 str, 2 ar ZOSTRICH
7 dex, 2 ar OCLOCK
7 int, 2 ar ORN
- altro fix per i froz dei Sade
- i golem da worker (wooden, flesh, amber – gli unici disponibili al momento) muoiono all’istante se usati contro mob troppo potenti
- fixato l’ankh di gilda
- uppato il Quest Shop
- @Staff: aggiunte opzioni ai bauli premio
- @Staff: aggiunto i_baule_quest_shop
- @Staff: aggiunto comando da usare per il quest shop .settapremio X,Y
dove X è il valore in QC, ed Y è la quantità di item disponibili (Y = 0 : disponibilità illimitata)